Conf/débats/événements
Conférence « Le sommeil un bien précieux à préserver ».
Pour écouter la conférence qui s’est déroulée mardi 15 février dernier, « Le sommeil un bien précieux à préserver » animée par Claire Leconte Lambert s’est déroulée :
Partie 1
Partie 2
Bonne écoute
Conférence – Le sommeil un bien précieux à préserver le 15.02.11 à La Chapelle Sur Erdre
« Le sommeil, un bien précieux à préserver » On passe un tiers de sa vie à dormir, en ne connaissant le plus souvent rien au sommeil…
Pour mieux en comprendre les bienfaits, la Ville de La Chapelle-sur-Erdre propose une conférence sur le sommeil, animée par Claire Leconte Lambert, professeur émérite de psychologie à l’université de Lille, le mardi 15 février, à 20h30, à Capellia (Chemin de la Roche Blanche)
Contact Mission PEL : Christelle BOUCHET – 02.51.81.87.61
Conférence Petite Enfance
La rencontre – Des premiers mois à la première fois, les conditions pour créer des liens…
Samedi 15 janvier 2011 à 10h
FJT Port Beaulieu – 9 bd Vincent Gâche – 44000 Nantes
Avec Pierre DELION
Professeur d’université, pédopsychiatre, chef de service au CHU de Lille.
Auteur de Tout ne se joue pas avant 3 ans.
Jeudi 25 Novembre – Soirée d’échange autour des pratiques du jeu vidéo chez les jeunes.
L’Espace Public Numérique de la Chapelle-Sur-Erdre propose une soirée de prévention, d’information et d’échange autour de la pratique du jeu vidéo (hors et en ligne).
Elle se déroulera le Jeudi 25 Novembre (20h) au Service Jeunesse (Rue Jean Jaurès, à l’Espace Public Numérique et au P.I.J.)
Interviendront Christophe Allanic Psychologue travaillant avec l’association l’école des parents ainsi que Johan Sztulcman animateur Multimédia de l’Espace Public Numérique de la Chapelle-Sur-Erdre.
La soirée s’adresse prioritairement aux parents. Nous y aborderons la problématique du Jeu Vidéo chez les jeunes. Que peut on faire aujourd’hui avec une console ? Quel cadre dois-je mettre ? Mon enfant est il accrocs aux jeux ? A quel risques sont exposés mes enfants ? Etc.
Deux temps forts :
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Un temps de conférence apportant des clés de réflexions : historique et balayage des différents jeux vidéo, interprétation des contenus videoludiques, responsabilité des parents, l’adolescent et ses problématiques, problèmes d’addiction.
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Un temps d ‘échange avec le Public pour échanger autour de cas concrets.